AIAgent-Hub · Kling 2.0

Боевая сцена: персонаж в действии Kling 2.0

Превращает арт персонажа в динамичную боевую сцену с физикой и VFX. Для игровых трейлеров, концепт-роликов, фэнтези-контента. Уровень продвинутый.

[Стартовый кадр: изображение персонажа в боевой стойке, полный рост]

Персонаж выполняет мощное боевое движение — резкий взмах оружием/удар с разворотом, затем возвращается в стойку. Анатомия и кинематика точные: вес тела переносится правильно, мышцы напряжены, движение взрывное, но читаемое. Плащ/одежда и волосы развеваются с динамичной физикой ткани. Лицо сохраняет идентичность, выражение сосредоточенное, яростное.

VFX: следы движения (motion trails) от оружия, искры/пыль от ног, лёгкая энергетическая аура. Слоу-мо акцент на пике движения, затем нормальная скорость.

Камера: динамичный полу-облёт с лёгким push-in на кульминации, удерживая фигуру в кадре. Свет: контрастный, драматичный, контровой.
Negative prompt: деформация конечностей, лишние пальцы, выкрученные суставы, размытая каша, исчезновение оружия, смена лица.
Длительность: 5 сек. Соотношение: 21:9.

kling, image-to-video, экшен, анимация-персонажа, vfx, video

Открыть в каталоге AIAgent-Hub →